手游旺盛时代 移动棋牌游戏成主力

当下已是手游的主流时代,各色各样的游戏都在手机游戏中实现,当然移动手机棋牌游戏也一样,在这个旺盛的季节,移动棋牌游戏成主力。 本文来自织梦

根据近几年手机游戏的快速发展可以看得出。据2013年《1-6月中国游戏产业报告》显示,移动游戏市场销售收入达25.3亿元,相比去年同期增长100.8%。移动端游戏已经开始将大幅度占据用户的游戏娱乐时间,传统游戏的市场份额将逐渐被移动游戏占据。

移动互联网发展浪潮下,整个游戏产业也正在从PC端向移动端迁移,众多传统游戏企业布局移动平台战略都基本浮出水面,用户群众基础牢固的棋牌游戏更是位列其中。

联众CEO伍国樑认为“手机游戏的前景非常大,而且收费能力现在就可以看到,现在在安卓上面,都可以闻到钱的味道了,所有游戏行业的企业都跳进去了。”联众游戏作为中国棋牌类游戏平台的始祖,也是传统棋牌厂商进军手游市场的成功代表。联众从2010年开始部署移动端战略布局,并建立了专门团队和工作室,集中优质资源专注于棋牌类移动游戏的研发与运营,现在每年大概会有15款移动游戏产品推出,成为移动棋牌市场中一支强有力的主力队伍。

目前我国的网络游戏玩家的数量达到了三亿多人,其中棋牌类游戏的用户更是达到了两亿多人,占到了网游用户的80%左右。如此庞大市场,即便只占有1%的市场规模,也能座拥百亿用户。而像联众一样拥有庞大的客户群和品牌拥护度的传统棋牌厂商,将其庞大的用户群体迁移到移动端,将给移动棋牌游戏带来巨大的发展空间。“因为我们具有最核心的棋牌用户群,我们也希望联众能在棋牌领域上具有最顶尖的影响力。”伍国梁如是说。

据推算在未来,随着智能终端设备和4G网络的普及,手游市场规模还将进一步提升,3年内超300亿或许也只是保守估计。联众移动产品中心总监张旭认为,移动端游戏将主宰游戏的未来。而移动棋牌游戏作为手游中的代表,在移动游戏的大潮中也将逐渐升温。手机及平板电脑等便捷移动设备或将占领更大的棋牌游戏市场份额,棋牌游戏将成为移动市场中的主力军。

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