如何自己开发一款棋牌类游戏?棋牌平台搭建怎么操作?

一、假如你要做一款有网络的棋牌类游戏,存在有用户数据留存的,那麽最先要做的就是有一个服务器,接着我们便能根据unity开发的这个棋牌客户端去与服务器通信,(假如是做单机,那麽便请忽视这第一步)可以使用unity与服务器通信这个机制,叫做网络通信,一款棋牌类游戏刚刚开始的时候,一般会采用的是什么网络协议,根据什么网络协议,通常而言均是socket通信,接着PB包,假如有能力的话,是可将这一套网络通信的代码自项目中分开来的,这样之后其他项目可直接采用,因此,决定编辑好一个网络通信是一款需局域网棋牌类游戏的第一步。


开发棋牌类游戏

二、一款好的棋牌类游戏,容量一般不会很大,所以为了之后可以让用户于不必再重新下载此款游戏的情况之下进行更新客户端,通常棋牌公司均会把一些美术资源制成AssetBundle,这样不仅减少了棋牌类游戏本身的大小,亦可动态去变化我们需读取的美术资源,达到更新美术资源的效果,除美术资源之外,有策划配的表格,程序写的代码,将这一些东西均制成可动态修改的,便能达到不修正代码的情况下更新改版客户端,因而这种动态读取的实现,便是一款棋牌类游戏设计时第二步需做的。

三、第二步既然可以把棋牌类游戏中的一些资源设计成为可动态去修正,接着动态读取加载,那麽于动态更新棋牌类游戏中的预制体之上,便需做出一些工具。例如,动态读取加载一个图片,动态读取一个棋牌类游戏物体,及动态更改动作Animator,均是需自己写一套读取加载的机制,写好相匹配的工具,这样亦便于之后的人采用该工具。(这些工具包含读取加载图片,棋牌类游戏物体,加载动作文件、特效、读取表格,加载json与xml数据等等)
到目前为止,一款棋牌类游戏的最为基本上的一个框架可以说是搭建完工了。

四、便是依据自己的棋牌类游戏类型,定制一个前端的玩法流程,最开始的便是需要一个框架,框架的概念便是,我们将很多的东西规范化,采用某种标准化的结构,来使我们的棋牌项目更加的不易拓展,并且使代码更加容易阅读理解,除此之外也为之后重构项目时更容易重构。

棋牌类游戏

五、定制完成一个框架之后,便是各方面的棋牌类游戏逻辑部分,给不同部分的棋牌类游戏逻辑,添加一格监管类Manager,不同的监管类管理不同的功能,最终一步一步构建不同功能就可以了。

六、于创作棋牌类游戏的过程中,我们会用到一些插件,插件的作用便是,可减少我们自己的开发周期,所以,准确采用插件能使我们项目锦上添花。

七、如果我们棋牌类游戏基本上做完时,我们还需要接入一些SDK。

八、棋牌类游戏完工之后,对于游戏展开压缩,除此之外确保帧数,熟称优化。
当然,如果自己的能力有限,想要开发的棋牌类游戏得到优质的保障,在市场上长久的发展下去的话,可以找正规的棋牌类游戏开发公司进行合作,不但可以提供市场的变化讯息,还有一些恰当的建议,给未来的运营道路一些更好的铺垫

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