如何开发一款棋牌游戏

如果你要做一款基于网络通信的棋牌游戏、永久保存用户数据的,那么首先要有一个服务器,然后才能使用游戏引擎开发的棋牌客户端和服务器通信。 一款游戏刚开始时,需要确定基于什么网络通信协议,一般来说游戏房间都是 socket tcp 长连接网络通信。 为了以后能让用户在不用重新下载游戏的情况下更新客户端(就是热更新),需要将美术资源做成更新包,这样既减少游戏本身大小, 又可以动态升级游戏资源,除了美术资源外,还有策划制作的配置文件、程序写的代码脚本、音效、动画、特效,都可以实现动态加载。 根据自己的游戏类型,服务端需要制定一个玩法流程的框架,就是把很多的繁杂琐碎的功能规范化,来使我们的软件项目更可扩展、可理解、可维护。 接入第三方SDK,微信登录/分享,城信登录/分享,闲聊登录/分享,可以邀请微信上的好友一起游戏,可以炫耀自己的游戏战绩和赢得的分数。 大厅金币场可以分为6个等级:训练场、新手场、初级场、中级场、高级场、贵宾场,设置不同的准入积分条件和底分, 金币场是玩家之间自动匹配的房间模式。 俱乐部房间卡模式:玩家可以申请加入俱乐部,在俱乐部内花费房间卡来创建房间(开房),其他玩家可以输入房号加入此房间。 在线支付:接入微信支付SDK或者其他第三方平台的支付渠道SDK。 管理后台:查询玩家信息、功能设置、增加或减少玩家的积分、统计流水。 苹果签名:ios 通过企业签名或超级签名可以将手机棋牌游戏分发给使用苹果手机的玩家。 义乌市森焱网络公司专注开发棋牌游戏十一年,本着顾客第一,质量第一,售后第一的理念用心做好每一款游戏,森焱有你们才精彩!!!

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